Este problema afectará mayoritariamente a los desarrolladores third party, ya que por medidas de Nintendo estos no están recibiendo los kits que les permitirían crear ports para la consola hibrida de nueva generación.
Según comenta Insider Gaming en un reportaje , durante el último episodio del podcast de Digital Foundry’s “Digital Foundry’s Direct Weekly Show”, John Linneman y Oliver Mackenzie han comentado que durante su asistencia a la Gamescom tuvieron la oportunidad de entrevistar a diferentes desarrolladores third party y se dieron cuenta de que todos estaban teniendo este mismo problema. Nintendo sencillamente no les había proveído kits de desarrollo para que crearan ports de sus juegos para la Switch 2. Lo cual es curioso teniendo en cuenta que la consola se ha vendido increíble