Rogue Factor, el estudio detrás Hell Is Us, es un estudio un tanto oscuro, después de haber creado el pobremente recibido Mordheim: City of the Damned y no mucho más de eso durante la última década. Sin embargo, con Hell Is Us, el estudio está dispuesto a abrir una nueva etapa para la empresa y sus trabajadores, comprometiéndose a desarrollar juegos de gran calidad, con presupuestos responsables y escala media que permita al estudio mantenerse en el tiempo, sin caer bajos los estrafalarios presupuestos y tendencias del territorio AAA.
Con Hell Is Us, Rogue Factor se une a Jonathan Jacques-Belletête, mejor conocido por su trabajo como director creativo de Deus Ex: Human Revolution, para crear un nuevo mundo en donde la ciencia ficción, la magia y la mitología se unen, presentando una avent