La PS6 está a unos años de distancia, aunque eso no significa que sus características tendrán que esperar. Si bien estos adelantos suelen filtrarse a través de insiders o desde la cadena de producción, la información viene de la misma Sony. Mark Cerny , arquitecto en jefe de PlayStation, ofreció los primeros detalles de la GPU que se integrará en su próxima consola.

En una conversación con Jack Huyn , gerente del grupo de computación y gráficos de AMD, Mark Cerny discutió los adelantos técnicos que veremos en la siguiente generación de consolas. Si bien Cerny no se refiere específicamente al PS6, es lógico pensar que estas tecnologías debutarán en la consola de Sony. Ambas empresas firmaron un acuerdo de colaboración que se traducirá en mejoras exclusivas para la PS6.

El enfoqu

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