Los videojuegos son hoy uno de los grandes escenarios donde se forma, se expresa y se socializa la infancia y la juventud . Más del 70% de menores juega y el 90% consume contenidos relacionados con este universo, según explica la experta en género y videojuegos Nira Santana . Y, sin embargo, ese espacio que debería ser de ocio y disfrute se ha convertido para muchas niñas y adolescentes en un terreno hostil donde la violencia digital opera con total impunidad. «Es una realidad: a la juventud y la infancia les gustan los videojuegos, y eso significa que las personas adultas debemos poner el foco en este producto cultural», afirma.
Los datos que maneja Santana desmontan mitos. A día de hoy, las mujeres ya son el 50,4% de quienes juegan en España, pero en la industria apena

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