En 2025, los mundos virtuales no se limitan a ofrecer batallas o misiones; ahora son plazas digitales donde se conversa, se compra y hasta se asiste a conciertos en vivo.
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En 2025, los mundos virtuales no se limitan a ofrecer batallas o misiones; ahora son plazas digitales donde se conversa, se compra y hasta se asiste a conciertos en vivo.