La salida de Neil Druckmann de la adaptación de The Last of Us fue un baldazo de agua helada. A comienzos de julio, el creador del juego y líder de Naughty Dog anunció que abandonaría la serie de HBO y HBO Max para enfocarse en el desarrollo de Intergalactic: The Heretic Prophet , la nueva propiedad intelectual del estudio y PlayStation, dejando todo el proyecto televisivo en manos de Craig Mazin . Ahora, en diálogo con Variety , el creativo brindó más detalles sobre su decisión.
Consultado respecto de cuándo se dio cuenta de que tendría que dar un paso al costado en The Last of Us , Druckmann explicó que fue justo cuando se empezó a trabajar con los guionistas en el armado de la temporada 3. Allí comprendió que la producción era demasiado grande como para seguir solapán