Durante años, fueron un referente clave en la historia de los videojuegos en España. MercurySteam consiguió algo insólito: programar desde su país de origen juegos de alto presupuesto de franquicias clásicas tan queridas como 'Castlevania' y Metroid. Sus ambiciones de expansión internacional brillaron desde los primeros pasos del estudio, pero se han visto opacadas en los últimos años por quejas de ex-empleados del estudio que denuncian un clima laboral asfixiante y una política de crunches para cumplir los plazos. Revisamos la historia de MercurySteam desde sus gloriosos primeros pasos a las últimas revelaciones sobre sus dinámicas de trabajo, y que cuenta nuestra compañera Blissy en 3DJuegos .

Veintitantos años de ambición. MercurySteam nació en 2002 en San Sebastián de los Reyes

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