Microsoft trabaja en una nueva generación de su consola Xbox que promete transformar la forma de entender el juego doméstico. Según el medio especializado Windows Central, el futuro sistema combinará las características tradicionales de una consola con las de un ordenador personal , permitiendo al usuario acceder no solo al ecosistema propio de Xbox, sino también a plataformas como Steam , Epic Games Store o cualquier otra tienda digital compatible con Windows.
Este planteamiento implicará que la nueva máquina pueda ejecutar títulos originalmente exclusivos de PlayStation , como God of War o Spider-Man , que ya cuentan con versiones disponibles para ordenador. De esta forma, la compañía de Redmond pretende ofrecer una experiencia más abierta y flexible que unifique el entretenimiento digital bajo un mismo dispositivo.
El sistema incluirá un “modo juego” similar al que incorporan dispositivos como la ROG Ally Xbox , una portátil que emplea una versión personalizada de Windows 11. Dicho modo ofrece una interfaz simplificada y optimizada para su manejo con mando, muy parecida a la de una consola tradicional, pero permite al usuario alternar fácilmente hacia el escritorio completo de Windows . Así, podrá instalar, gestionar y ejecutar cualquier tipo de software o videojuego compatible, sin las limitaciones de un sistema cerrado.
En términos prácticos, la nueva Xbox se comportará como un ordenador de alto rendimiento con un entorno de consola integrado. El usuario podrá decidir si permanecer en la clásica interfaz de Xbox —que incluirá las funciones de Game Pass, la tienda oficial y los logros— o salir de ella para operar con total libertad.
Sarah Bond , presidenta de la división Xbox, confirmó que esta filosofía es el siguiente paso natural en la evolución de la marca. En declaraciones recientes, la directiva definió la futura consola como “una experiencia muy premium, muy cuidada y de gama alta” . Bond destacó que el proyecto toma inspiración directa del modelo ASUS ROG Ally X, al que describió como “una muestra de lo que está por venir”.
La compañía también ha anunciado un nuevo acuerdo con AMD para desarrollar conjuntamente la arquitectura de la máquina. Este acuerdo garantizará un rendimiento de nueva generación, gráficos de vanguardia y compatibilidad con toda la biblioteca actual de juegos de Xbox. La intención es que los usuarios conserven sus colecciones sin interrupciones al pasar a la nueva plataforma.
Más allá del hardware, Microsoft busca reforzar su estrategia de ecosistema y accesibilidad. Sarah Bond ha reiterado que la meta es ofrecer “una plataforma de juego que te acompañe en cualquier dispositivo, en cualquier momento ”. La ejecutiva subraya que el concepto de exclusividad pertenece “al pasado” y que el futuro de la compañía pasa por conectar experiencias a través de distintos entornos.
Como ejemplo de este cambio de enfoque, la firma anunció que Halo: Combat Evolved llegará próximamente a PlayStation 5 , una decisión que simboliza la apertura de Microsoft hacia un modelo de servicios multiplataforma .
Las previsiones del sector apuntan a 2027 como el año en el que Microsoft y Sony presentarán sus nuevas generaciones de consolas. Ese momento servirá para comprobar hasta qué punto estas nuevas estrategias de convergencia y compatibilidad redefinirán el mercado de los videojuegos y la relación entre fabricantes, plataformas y jugadores.

ALERTA El Diario de Cantabria
NBC News
The Daily Mining Gazette Sports
AlterNet
The Daily Beast
Bloomberg TV
Bozeman Daily Chronicle Sports