La consola Xbox 360 alcanza dos décadas desde su lanzamiento, un hito que la sitúa ya dentro del ámbito “retro” . Presentada en 2005, supuso el mayor éxito comercial de Microsoft en el mercado del videojuego y estableció las bases de la identidad actual de la marca. Con motivo de su aniversario, se repasan veinte videojuegos representativos de su catálogo, incluidos títulos exclusivos, propuestas independientes y producciones multiplataforma .

Microsoft puso la consola a la venta el 22 de noviembre de 2005 en Estados Unidos y Canadá, mientras que en Europa y España llegó el 2 de diciembre. El objetivo de la compañía era fortalecer su presencia en el sector tras la primera Xbox y adelantarse a su competencia, ofreciendo alta definición y servicios en línea mediante Xbox Live.

Pese al problema técnico conocido como red ring of death , que provocó costosas reparaciones, la plataforma consiguió consolidarse y superar los 84 millones de unidades vendidas. Su sistema de juego en línea, los logros, el Bazar Xbox 360 —activo hasta 2024— y un amplio catálogo de títulos físicos y digitales contribuyeron a su impacto en la industria. También permitió a Microsoft competir en condiciones similares con Sony y convertirse en referencia para numerosos estudios occidentales.

Durante su ciclo de vida, la consola recibió diferentes revisiones. Aunque su catálogo inicial se vio marcado por adaptaciones intergeneracionales, la plataforma destacó por títulos propios como Halo 3 o Gears of War , la evolución de Xbox Live Arcade —impulsora del desarrollo independiente con juegos como Braid o Castle Crashers — y producciones multiplataforma que acostumbraban a rendir mejor que en PlayStation 3 .

Con motivo del aniversario, se seleccionan veinte juegos por su relevancia histórica y su influencia en el ecosistema de la consola, abarcando exclusividades, producciones independientes y títulos multiplataforma que definieron la generación.