Ubisoft continúa optimizando sus producciones para Nintendo Switch 2 . Tras el rendimiento mostrado po r Star Wars Outlaws, la adaptación de Assassin’s Creed Shadows sigue una línea similar: ciertos ajustes gráficos permiten que el juego funcione de manera estable en la consola híbrida, pese a una pérdida visual respecto a otras plataformas.
Como en el resto de versiones, el título ofrece un amplio mundo abierto ambientado en el Japón feudal del siglo XVI, donde el jugador alterna entre dos protagonistas: la shinobi Naoe y el samurái de origen africano Yasuk e. La edición para Switch 2 reúne todas las actualizaciones publicadas hasta el momento, a excepción de la expansión Las Garras de Awaji, prevista para enero de 2026.
El rendimiento se ha ajustado a 30 FPS tanto en modo portátil como en dock, una decisión que contribuye a mantener la fluidez general del juego. Aunque se han detectado leves caídas puntuales, no afectan de forma significativa al desarrollo. Se conservan elementos como la densidad de NPCs y la vegetación, si bien las limitaciones de hardware se aprecian en detalles de modelados y en una mayor borrosidad en portátil. También se han reducido la resolución, la distancia de dibujado y se ha modificado el sistema de iluminación, que no emplea trazado de rayos.
La tecnología DLSS contribuye a mejorar la nitidez , mientras que el HDR aporta mayor riqueza cromática. Aun así, el modo portátil presenta una imagen menos limpia que en dock . Los tiempos de carga son breves, sin incidencias destacables.
La interfaz se adapta correctamente a la consola e incorpora opciones táctiles en determinados menús. La edición física utiliza una Game Key Card , por lo que el contenido debe descargarse. El juego permite guardado cruzado mediante Ubisoft Connect y, si existe una partida vinculada a la expansión Las Garras de Awaji , el sistema genera un nuevo archivo desde la guarida.
En conjunto, la versión de Nintendo Switch 2 ofrece una opción sólida para quienes deseen disfrutar del juego en formato portátil o dispongan únicamente de esta consola. No obstante, las ediciones de PS5, Xbox Series X/S y PC proporcionan un rendimiento visual superior.

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